}, {Recenzje
Tradycyjne kontrolery do konsol np: PlayStation 3 bądź Xbox 360 stopniowo odchodzą w zapomnienie. Aktualnie każda konsola na rynku, która posiada znaczą liczbę fanów, otrzymała od swojego wydawcy nowe urządzenie a mianowicie w kontroler ruchu. W różnych konsolach wygląda to różnie, ale przyłożymy się aby napisać nieco w jaki sposób działa każdy z nich, co bardzo możliwe że pomoże wam zdecydować którą konsolę warto wybrać i sobie kupić. Zwłaszcza że gry sterowane ruchami są znacznie ciekawsze.
Na pierwszy ogień pójdzie najnowszy kontroler, czyli Kinect firmy Microsoft. Podstawą Kinect jest kamerka 3D, która odczytuje wcześniej zaprogramowane gesty człowieka. Nie trzeba nic trzymać w ręku, tylko na starcie naszej zabawy z Kinect zczyta nasze gesty i wtedy będziemy mogli sterować naszym avatarem w dowolnej grze. Jedyną bolączką Kinect są lagi, czyli opóźnienia pomiędzy naszym ruchem a ruchem na ekranie.
Kolejnym konrolerem jest Move dedykowany do konsoli PS3 od Sony. Move to urządzenie które musimy trzymać w ręku i dodatkowo jest sporych rozmiarów a także wygląda dość dziwnie. Musimy również postawić kamerę skierowaną na miejsce gdzie będziemy stać która zczyta nasze ruchy kontolerem. Ogromną wartością jest fakt że możemy grać w wiele więcej gier niż na Kinect od Xboxa.
Ostatnią platformą do gier z kontrolerem ruchu wartą zainteresowania jest leciwe Wii które jest już od 2006 roku na rynku i przez to technicznie mocno zostaje za konkurencją, przede wszystkim od Kinect. Kontroler do Nintendo Wii jest znacznie mniej precyzyjny, ale za to dostarcza dużo więcej rozrywki bo od początku Nintendo poszło ścieżką w której sterowanie w grze odbywa się za pośrednictwem kontrolera ruchu, dzięki czemu mamy masę gier w które mamy możliwość zagrać. Następnym atutem jest przede wszystkim cena, która w porównaniu do Kinecta czy Move jest dużo mniejsza.